Warning: A non-numeric value encountered in /home/teenti/public_html/wp-content/themes/jannah/inc/custom-styles.php on line 1518
ReFantazio و Expedition 33 یکدیگر را تحسین می‌کنند - تین و تیتر
آخرین اخبار

ReFantazio و Expedition 33 یکدیگر را تحسین می‌کنند

سازندگان عناوین Metaphor: ReFantazio و Clair Obscur Expedition 33، آثار یکدیگر را تحسین‌ برانگیز و الهام‌بخش دانسته و از اینکه بازی‌شان در یک باندل مشترک منتشر می‌شود، خوشحال هستند.

استیم، هم‌اکنون باندلی شامل دو بازی Clair Obscur Expedition 33 و Metaphor: ReFantazio را به فروش می‌رساند و بازیکنانی که به سبک JRPG علاقه‌مندند، می‌توانند در فرصتی طلایی به تجربه دو عنوان از بهترین آثار این ژانر بپردازند. در این میان اما کاتسورا هاشینو (Katsura Hashino)، کارگردان خلاق Metaphor: ReFantazio، در مصاحبه‌ای بیان داشته که Clair Obscur Expedition 33 برای او و تیمش، الهام‌بخش و حاوی مفاهیمی عمیق در سبک نقش‌آفرینی ژاپنی بوده است. وی معتقد است که سازندگان فرانسوی این اثر، دقتی فوق‌العاده به تمام جزییات ممکن در این ژانر داشته‌اند:

من واقعا از تولد آثار JRPG در استودیوهای ژاپنی و البته محبوب شدن‌شان نه فقط در ژاپن، بلکه در سایر نقاط دنیا خوشحالم. گرچه این دو بازی در جهان و جهت‌گیری خود، مسیر متفاوتی را طی می‌کنند، اما در زمینه اجرای عناصر نقش‌آفرینی، ممکن است بازیکنان شاهد اشتراک‌هایی میان این دو اثر باشند.

تحسین بازی Clair Obscur Expedition 33 توسط سازنده Metaphor Refantazio

در سمت دیگر اما گیوم بروش (Guillaume Broche)، کارگردان خلاق Clair Obscur Expedition 33 و مدیر اجرایی تیم Sandfall، از علاقه خود به برند ATLUS، بازی Metaphor: ReFantazio و تمام کارهایی که هاشینو و تیمش در این سال‌ها انجام داده‌اند گفت. او، این موارد را عامل عشق بی‌پایان خود به سبک JRPG می‌داند:

Metaphor: ReFantazio به معنای واقعی برای ما الهام‌بخش است. این بازی، داستانی زیبا را در دنیایی تازه روایت می‌کند، جهانی که استادانه ساخته شده است. این اثر، مفاهیمی جدی را دنبال می‌کند، اما آنچه را که در Metaphor دیدم و با آن همذات‌پنداری داشتم، اهمیت تخیل‌پردازی در تمام جنبه‌های زندگی ماست.

بازیگران Metaphor، دوست‌داشتنی هستند و سیستم نبرد نوبتی آن نیز یکی از بهترین تجربه‌های ممکن را برایم رقم می‌زند. بازطراحی سیستم Jobs از طریق Archetypeها، فوق‌العاده به نظر می‌رسد و سبک‌های مختلفی را برای تجربه بازی ارائه می‌دهد که هر یک، سرگرم‌گننده هستند. به علاوه، شاهد یکی از کاریزماتیک‌ترین شرورهایی هستیم که می‌توان در یک اثر RPG دید.

افتخار بزرگی است که در یک همکاری مشترک با ATLUS قرار دارم، زیرا من از زمان Shin Megami Tensei: Lucifer’s Call، طرفدار بازی‌های این برند بوده‌ام.

منبع | گیمفا

نوشته های مشابه

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

همچنین ببینید
بستن
دکمه بازگشت به بالا