DLSS 4.5 برای تمام کارتهای گرافیک سری RTX منتشر شد
انویدیا DLSS 4.5 را رونمایی و سپس منتشر کرد. این نسخه از حالا برای تمام کاربران کارتهای گرافیک RTX در دسترس قرار گرفته و بهبودهایی را در DLSS Super Resolution به همراه دارد. برخی قابلیتهای جدید Frame Generation نیز بهطور اختصاصی برای سری RTX 50 ارائه میشوند.
بهبود کیفیت تصویر با مدل ترنسفورمر جدید
مهمترین تغییر DLSS 4.5 استفاده از مدل ترنسفورمر نسل دوم است. انویدیا میگوید این مدل باعث پایداری زمانی بهتر تصویر شده، ghosting را کاهش داده و لبهها را نرمتر نمایش میدهد. این بهبود فقط به کارتهای جدید محدود نیست و تمام کارتهای RTX، از جمله سری RTX 20، از آن پشتیبانی میکنند.

این مدل جدید هماکنون از طریق NVIDIA App در دسترس قرار دارد و کاربران میتوانند آن را در اغلب بازیهایی که از DLSS پشتیبانی میکنند، بهصورت دستی فعال کنند. به این ترتیب، نیازی به انتشار آپدیت جداگانه از سوی سازندگان بازی نخواهد بود.
قابلیتهای جدید Frame Generation برای RTX 50
DLSS 4.5 دو قابلیت تازه با نامهای Multi-Frame Gen X6 و Dynamic MFG را معرفی میکند. حالت X6 امکان تولید تعداد بیشتر فریم را فراهم خواهد کرد و Dynamic MFG نیز به کاربران سری RTX 50 اجازه میدهد با تعیین سقف فریمریت، بهصورت پویا از حالتهای مختلف Frame Generation استفاده کنند.
به گفته انویدیا، این قابلیتها در بهار ۲۰۲۶ (۱۴۰۵) عرضه خواهند شد و فقط برای کارتهای گرافیک سری RTX 50 در دسترس قرار میگیرند.

انویدیا اعلام کرده بازی ۰۰۷ First Light از DLSS 4 پشتیبانی میکند. همچنین بازیهای PRAGMATA، Resident Evil Requiem و Phantom Blade Zero نیز این فناوری را دریافت خواهند کرد.
منبع | گیمفا


