
استودیوی سازنده بازی Highguard با تعدیل نیروی گسترده مواجه شد
خبر جدید منتشر شده نشان میدهد که استودیوی Wildlight Entertainment، توسعهدهنده بازی شوتر قهرمان محور Highguard، با تعدیل نیرو مواجه شده است.
الکس گرنر (Alex Graner)، طراح ارشد بازی Highguard، با انتشار پستی در صفحه لینکدین اعلام کرد که او و بیشتر اعضای تیم Wildlight Entertainment در تاریخ ۱۱ فوریه از این استودیو اخراج شدهاند.
گرنر همچنین اشاره کرده او و تیمش محتوای منتشر نشده زیادی برای این بازی طراحی کرده بودند که مشتاق بود آنها را در آینده با بازیکنان به اشتراک بگذارد.
در همین حال، استودیوی Wildlight Entertainment با انتشار بیانیهای در شبکه اجتماعی X، چندین تعدیل نیرو را تأیید کرد و اعلام داشت که یک تیم مرکزی از توسعهدهندگان همچنان به پشتیبانی از بازی ادامه خواهند داد.
در بیانیه این استودیو آمده است:
امروز تصمیمی دشوار گرفتیم و ناچار شدیم با تعدادی از اعضای تیم خود خداحافظی کنیم. با این حال، یک گروه از توسعهدهندگان را حفظ کردهایم تا همچنان به نوآوری و پشتیبانی از بازی ادامه دهند.
ما به تیم، استعدادها و محصولی که با همکاری یکدیگر خلق کردهایم، افتخار میکنیم. همچنین از گیمرهایی که به این بازی فرصت دادند و افرادی که همچنان بخشی از جامعه ما هستند، صمیمانه قدردانی میکنیم.
بازی Highguard در تاریخ اواخر ژانویه امسال عرضه شد و از همان ابتدا در استیم، اغلب با بازخوردهای منفی روبهرو گردید. با این وجود، تیم توسعه به انتشار بهروزرسانیها ادامه داد و حالتها و رویدادهای جدیدی را به بازی اضافه کرد، اما اکنون خبر تعدیل نیروهای گسترده منتشر شده است.
این بازی با موجی از هیجان معرفی شده بود و بهعنوان آخرین رونمایی مراسم The Game Awards 2025 روی صحنه رفت. با این حال، پس از آن رویداد و تا زمان عرضه رسمی بازی، تقریباً سکوت خبری کاملی پیرامون آن حاکم بود.
تعدیل نیروهای گسترده به روندی رو به رشد در صنعت بازیهای ویدیویی تبدیل شده است. شرکت یوبیسافت نیز اخیراً یک بازسازی ساختاری بزرگی را پشت سر گذاشت که در پی آن چندین پروژه از جمله ریمیک Prince of Persia: The Sands of Time لغو شدند.
بازی Highguard هماکنون روی پلی استیشن ۵، ایکس باکس سری ایکس/اس و رایانههای شخصی در دسترس است.
منبع | گیمفا


