طراح ارشد سابق Skyrim: ساخت سریال تلویزیونی The Elder Scrolls نتیجهبخش نخواهد بود
استودیوی بتسدا با عرضه سریال تلویزیونی Fallout به موفقیتی عظیم دست یافته است. با این حال، این پرسش مطرح میشود که آیا چنین موفقیتی میتواند در صورت اقتباس از مجموعه The Elder Scrolls نیز تکرار شود یا خیر.
طبق گزارش خبرگزاری اینسایدر گیمینگ، بروس نسمیت، طراح ارشد سابق The Elder Scrolls IV: Skyrim و نویسنده مأموریتها در Fallout 3 و چند پروژه دیگر، میگوید که به احتمال زیاد یک اقتباس لایو اکشن از مجموعه The Elder Scrolls کارآمد نخواهد بود.
در مصاحبهای با Press Box PR، نسمیت به تفصیل درباره Fallout، The Elder Scrolls، جهانهای داستانی پیرامون آنها و آنچه تاکنون خلق کرده و همچنان در حال خلق آن است، صحبت کرد. مصاحبهکننده از نسمیت پرسید که آیا میتواند The Elder Scrolls را نیز در قالب یک اثر لایو اکشن تصور کند یا خیر. این توسعهدهنده با نگاهی تردیدآمیز و در عین حال واقعبینانه پاسخ داد و دیدگاه خود را چنین توضیح داد:
در Fallout چیزی بسیار خاص، متفاوت و منحصربهفرد وجود دارد که آن را برای تبدیل شدن به یک تجربه تلویزیونی یا سینمایی مناسب میکند، در حالی که The Elder Scrolls تلاش میکند یک فانتزی نسبتاً استاندارد باشد و این موضوع چندان جذاب نیست. وقتی به Fallout نگاه میکنید، همه چیز در آن خاص است. هیچ دنیایی شبیه جهان Fallout در هیچ جای دیگری از صنعت بازی وجود ندارد. همین ویژگی باعث میشود ساخت یک سریال تلویزیونی از آن آسان باشد و توجه مخاطبان را جلب کند، در مقایسه با ورود به یک دنیای فانتزی که در آن الفها حضور دارند و شخصیتها طلسم پرتاب میکنند. در چنین شرایطی باید سطح هیجان را به شکل قابلتوجهی بالا برد. یک اژدها؟ من پیش از این دستکم ۲۰ بار اژدها دیدهام. چه چیز تازهای برای مخاطب ارائه میکنید؟ من مطمئن نیستم که The Elder Scrolls با این نوع رسانه همخوانی داشته باشد. شاید یک فیلم سینمایی امکانپذیر باشد، اما تصور یک سریال تلویزیونی برایم دشوار است.
با توجه به این شرایط، بسیار بعید به نظر میرسد که بتسدا تصمیم بگیرد مجموعهای غیر از Fallout را به یک سریال تلویزیونی تبدیل کند؛ بهویژه با در نظر گرفتن اینکه این سریال در صورت تداوم موفقیت میتواند تا حدود ۱۰ سال ادامه پیدا کند.
منبع | گیمفا



