Warning: A non-numeric value encountered in /home/teenti/public_html/wp-content/themes/jannah/inc/custom-styles.php on line 1518
کارگردان Persona بر لزوم گسترش مخاطبان آثار نقش‌آفرینی Atlus تأکید کرد - تین و تیتر
آخرین اخبار

کارگردان Persona بر لزوم گسترش مخاطبان آثار نقش‌آفرینی Atlus تأکید کرد

کارگردان عنوان Metaphor: ReFantazio و سری Persona معتقد است که استودیوی Atlus برای بازی‌های نقش‌آفرینی خود باید مخاطبان بیشتری را جذب کند.

استودیوی Atlus به عنوان سازنده باسابقه بازی‌های نقش‌آفرینی ژاپنی، طی دهه‌های اخیر همواره به فرمولی ثابت تکیه کرده است. حتی زمانی که این شرکت تلاش کرد با بازی تحسین‌ شده Metaphor: ReFantazio نوآوری ایجاد کند، همچنان نشانه‌هایی از طراحی و ساختار آشنای سبک Persona دیده می‌شود.

با این حال، به نظر می‌رسد کاتسورا هاشینو، کارگردان سری Persona و Metaphor، به‌خوبی از خطرات احتمالی پایبند ماندن بیش از حد به یک مسیر مشخص آگاه است.

هاشینو در مصاحبه‌ای با وبسایت Game Informer تأکید کرد که آینده استودیوی Atlus بیش از هر چیز به یافتن راه‌هایی برای «تکامل JRPGها و بازتعریف ظاهر و ساختار آن‌ها» گره خورده است.

وی در این باره گفت:

بیش از آنکه تنها به یک ژانر مشخص تکیه کنیم، در حال مطرح کردن این پرسش هستیم که چگونه می‌توانیم آثار JRPG خود را تکامل دهیم و شکل تازه‌ای به آن‌ها ببخشیم. این مقطع یک نقطه عطف محسوب می‌شود و می‌خواهیم بازی‌های خود را از نظر ساختار به سطح بالاتری برسانیم.

اما این رویکرد به معنای فاصله گرفتن ناگهانی Atlus از هویت همیشگی‌اش نیست. هاشینو در ادامه افزود:

بدیهی است که می‌خواهیم نقاط قوت خود را در زمینه روایت داستان و عناصری که ما را به‌عنوان یک سازنده عناوین JRPG تعریف می‌کنند، حفظ کنیم.

اما تغییر مورد نظر هاشینو دقیقاً در چه حوزه‌ای است؟ او به مسئله دسترسی‌پذیری اشاره می‌کند و معتقد است که می‌توان کارهای بیشتری برای جذب مخاطبان گسترده‌تر انجام داد. این موضوع شاید برای برخی طرفداران قدیمی خوشایند نباشد، اما به باور هاشینو می‌تواند به گسترش دامنه مخاطبان عناوین Atlus در آینده کمک کند.

کارگردان Persona بر لزوم گسترش مخاطبان آثار نقش‌آفرینی Atlus تأکید کرد

وی در این باره اظهار داشت:

با توجه به تغییرات زمانه احساس می‌کنیم که لازم است ساختار آثارمان را به‌روزرسانی کنیم و بازی‌هایی بسازیم که دامنه گسترده‌تری داشته باشند. این امر تنها به چارچوب JRPG خلاصه نمی‌شود بلکه دسترسی‌پذیری بیشتر و ساده‌تر نیز مدنظر قرار دارند تا بتوان مخاطبان بیشتری جذب کرد. امیدواریم با همین نگاه فرمت بازی‌های خود را به‌روزرسانی کنیم.

چنین اظهاراتی بحث‌ها و واکنش‌های مختلفی را در میان طرفداران وفادار Atlus به‌دنبال خواهد داشت. با این حال، باید اذعان کرد که اکنون کنجکاوی‌ها درباره مسیر بعدی این استودیو بیش از پیش افزایش یافته است. شاید Persona 6 نخستین عنوانی باشد که این رویکرد جدید را به‌طور جدی دنبال کند.

منبع | گیمفا

نوشته های مشابه

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

دکمه بازگشت به بالا