
کارگردان Yakuza Kiwami 3: بسیاری از داستانهای فرعی، حذف یا بازنویسی شدند
ریوسوکه هوری (Ryosuke Horii)، کارگردان Yakuza Kiwami 3 & Dark Ties، در گفتوگویی با Famitsu درباره تغییرات گسترده این نسخه توضیح داده است. به گفته او، بخشی از داستانهای فرعی نسخه اصلی به این دلیل بازنویسی یا حذف شدهاند که متن آنها در بعضی قسمتها، کیفیت خوبی نداشت.
معرفی Yakuza Kiwami 3 از همان ابتدا با واکنشهای متفاوتی روبهرو شد. بخشی از طرفداران میگویند استودیوی Ryu Ga Gotoku بهتر است مدتی روی این مجموعه کار نکند و سراغ پروژههای دیگر برود. در کنار این موضوع، حذف برخی بخشهای بازی و اعمال تغییرات نسبت به نسخه اصلی هم باعث شد انتقادها بیشتر شود.
یکی از مهمترین تغییرات، کاهش چشمگیر تعداد داستانهای فرعی است. نسخه اصلی Yakuza 3 در مجموع ۱۱۹ داستان فرعی داشت (با احتساب مأموریتهای چندبخشی)، اما در Kiwami 3 این عدد به ۳۱ مورد رسیده است. هوری در این مصاحبه گفته حدود ۷۰ درصد داستانهای فرعی نسخه جدید کاملاً تازه هستند و ۳۰ درصد باقیمانده بازنویسی شدهاند.
او توضیح داده استفاده دوباره از اپیزودهای قدیمی ذاتاً مشکل نداشته، اما متن برخی از آنها با استانداردهای فعلی تیم همخوانی نداشته است. به گفته هوری، تمرکز داستانهای فرعی جدید بیشتر بر روایتهای دراماتیک بوده و به همین دلیل بازگرداندن همه داستانهای قدیمی منطقی به نظر نمیرسیده است.
در میان محتواهای حذفشده، نام داستانهای فرعی محبوبی مانند “Talking to Me” و “Murder at Cafe Alps” دیده میشود؛ موضوعی که با واکنش منفی بخشی از طرفداران همراه شده است.
هوری همچنین درباره حذف سیستم Revelations گفت پیادهسازی دوباره آن «بسیار دشوار» بوده و صرفاً برای ایجاد حس نوستالژی، توجیه فنی نداشته است. به گفته او، تیم توسعه ترجیح داده بهجای بازسازی کامل محتوای قدیمی، روی افزودن عناصر تازه و اعمال تغییرات ساختاری تمرکز کند.
منبع | گیمفا


