کارگردان سابق سری Gears of War: بازی L.A. Noire 2 را به هر اثر دیگری ترجیح میدهم
آدرین چمیلرز (Adrian Chmielarz)، بازیساز کهنهکار و خالق عناوینی همچون Painkiller، Bulletstorm و The Vanishing of Ethan Carter، در مصاحبهای جدید به ستایش بازی کارآگاهی L.A. Noire پرداخت و از اشتیاق خود برای ساخت دنباله این اثر سخن گفت.
چمیلرز که هماکنون در استودیوی The Astronauts مشغول به کار است، در گفتگو با وبسایت PCGamesN اذعان کرد که اگرچه L.A. Noire از نظر فنی و استانداردهای مدرن گیمپلی ممکن است قدیمی و پرایراد به نظر برسد، اما همچنان در لیست ده بازی برتر تاریخ او جای دارد. به عقیده او، اتمسفر بینظیر، نویسندگی در سطح شاهکار و تکنولوژی موشنکپچر چهره که با وجود محدودیتهایش همچنان احساسات انسانی را بهتر از هر بازی مدرن دیگری منتقل میکند، در کنار محیط پر جزئیات آن، L.A. Noire را جاودانه کردهاند.
این کارگردان با اشاره به سابقه علاقه خود به ژانر نوآر گفت که پیش از این در حال ساخت یک بازی ترسناک نوآر به نام Come Midnight برای شرکت THQ بوده که پروژه لغو شده است. او همچنین اعتراف کرد که همچنان شایعات مربوط به ساخت L.A. Noire 2 را در اینترنت دنبال میکند. چمیلرز معتقد است که بازگشت Brendan McNamara (کارگردان خلاق بازی اول) به راکستار در سال گذشته، میتواند نشانه مثبتی از علاقه به ادامه این فرنچایز باشد.
زمانی که صحبت از داستان احتمالی نسخه دوم شد، چمیلرز به ایده یکی از طرفداران اشاره کرد که پیشنهاد داده بود بازی حول محور شخصیت Jack Kelso و ماجراجوییهای او به عنوان یک کارآگاه خصوصی جریان داشته باشد. او با استقبال از این ایده گفت:
احتمالا L.A. Noire 2 بازیای است که حاضرم آن را به هر اثر دیگری در دنیا ترجیح دهم.
منبع | گیمفا




