
شایعه: دنیاهای موازی مکانیک اصلی گیمپلی در بازی بعدی زلدا خواهد بود
در جریان یک استریم زنده، Shpeshal Nick از Xbox Era به اطلاعات جدیدی درباره بازی بعدی سری زلدا اشاره کرد.
طبق شایعات منتشر شده توسط Shpeshal Nick، بازی جدید سری Legend of Zelda از همان موتور گرافیکی بازیهای قبلی، Breath of the Wild و Tears of the Kingdom، بهره خواهد برد، با این تفاوت که در این نسخه بهبودهایی در گرافیک و گیمپلی به وجود آمده است. این یعنی گرافیک بازی به صورت کلی ارتقا خواهد یافت، اما همچنان سبک و حس بازیهای قبلی حفظ میشود. همچنین، روند داستانی و طراحی بازی در ادامه مسیر این دو عنوان خواهد بود، بنابراین بازی جدید در همان جهان باز و سبک گیمپلیای که طرفداران انتظار دارند، ادامه خواهد یافت.
طبق گفتههای این منبع در بازی، پازلهای پیچیده و دنیاهای موازی نقش پررنگی خواهند داشت. به عنوان مثال، شاید در یک بعد خاص گاوی وحشی شما را تعقیب کند و با برخورد به هدفی در بعد دیگر، اتفاقی رخ دهد. شما همچنین در بازی از مکانیک پرش میان ابعاد برای مسائل مختلفی همچون حل پازلها استفاده خواهید کرد. این سیستم نوآورانه میتواند دنیای جدیدی از معماها و چالشها را پیش روی بازیکنان قرار دهد. هنوز تاریخ دقیقی برای انتشار بازی مشخص نشده، اما به نظر میرسد با زمان انتشار چند سال فاصله داریم.
در نهایت، باید توجه داشته باشید به علت عدم تایید منابع رسمی، صحت این اطلاعات هنوز مشخص نیست.
منبع | گیمفا

