در استودیوی جدیدم بیشتر از گذشته از کارم لذت میبرم
هیدکی کامیا، خالق سری Devil May Cry و Bayonetta، به تازگی در خصوص جدایی خود از PlatinumGames و تأسیس استودیوی مستقلش توضیحاتی را ارائه داده است.
کامیا در مصاحبه با نشریه Famitsu، به موضوع جدایی از PlatinumGames و تمجید از همکارانش در استودیوی جدیدش به نام Clovers پرداخت.
وی در این باره گفت:
هنگامی که دو سال پیش PlatinumGames را ترک کردم و بیکار شدم، نمیدانستم چه اتفاقی خواهد افتاد. از آن زمان به لطف حمایت بیدریغ همکارانم، موفق شدم استودیوی Clovers را تأسیس کنم و حالا از ساخت بازیها بیش از هر زمان دیگری لذت میبرم.
در واقع، همکاری با تیم Clovers و اعتماد به تواناییهای همکارانش در انجام کارهای عالی، به بخش جداییناپذیری از شخصیت کامیا تبدیل شده است.
وی در ادامه افزود:
وقتی به تصمیماتم برای سال ۲۰۲۶ فکر میکنم، بالاتر از هر چیزی میخواهم از ساخت بازیها در این محیط فوقالعاده لذت ببرم.
استودیوی Clovers در دسامبر سال ۲۰۲۴ تأسیس شد و در حال حاضر با همکاری شرکت کپکام روی توسعه دنباله Okami کار میکند. با این حال، از زمان معرفی این بازی در رویداد The Game Awards 2024، اطلاعات جدیدی از آن منتشر نشده است.
کامیا در مورد این بازی میگوید:
در حال حاضر اخبار جدیدی نداریم، اما در پشت صحنه در حال گردآوری تیمی قوی هستیم که بهترین توانمندیها در توسعه بازی را دارند. اخیراً حس میکنم که میتوانم کاملاً به همکارانم اعتماد کنم.
بیصبرانه منتظر روزی هستم که بتوانم نتیجه خلاقیت و ایدههای همکاران بلندپروازم را به همه نشان دهم.
منبع | گیمفا


