
بازی GTA 6 احتمالاً به درآمد خیرهکننده ۵ میلیارد دلاری میرسد
بازی GTA 6 بدون شک یکی از موردانتظارترین آثار تاریخ صنعت بازیهای ویدئویی به شمار میرود و تمامی تحلیلگران انتظار دارند که این عنوان در اواخر سال جاری میلادی، عرضهای حماسی و فوقالعاده عظیم را تجربه کند. اما پرسش اصلی اینجاست که این بازی دقیقاً چه مقدار سودآوری برای سازندگانش به همراه خواهد داشت؟
بر اساس گزارش فایننشال تایمز و با استناد به دادههای شرکت کارگزاری ویزِیبل آلفا، پیشبینی میشود که درآمد حاصل از بازی GTA 6 تا سال ۲۰۳۰ میلادی به رقم خیرهکننده ۵ میلیارد دلار برسد. این موسسه همچنین برآورد کرده است که این اثر تا بازه زمانی مذکور، موفق به فروش ۱۰۰ میلیون نسخه در سراسر جهان خواهد شد. این ارقام در حالی مطرح میشوند که پیشتر، موسسه تحلیلی دیافسی اینتلیجنس در گزارشی تخمین زده بود که GTA 6 تنها در سال نخست عرضه خود، ۴۰ میلیون نسخه فروش داشته و درآمدی معادل ۳.۲ میلیارد دلار را کسب میکند.
شایان ذکر است که این آمار و ارقام، مجموع درآمد حاصل از فروش نسخههای فیزیکی، دیجیتالی و همچنین خریدهای درونبرنامهای را در بر میگیرد. علاوه بر این، موسسه دیافسی پیشبینی میکند که با عرضه احتمالی (اما هنوز رسماً اعلام نشده) بازی برای کنسولهای نسل بعدی پلی استیشن و ایکس باکس و همچنین پلتفرم استیم، موج جدیدی از جهش فروش در انتظار این عنوان باشد.
شرکت تیک-تو، مالک استودیو راکستار گیمز، تا به این لحظه هیچ آمار رسمی از پیشبینی فروش GTA 6 منتشر نکرده است. با این حال، نگاهی به عملکرد بازی قبلی یعنی GTA 5 که بیش از ۲۲۵ میلیون نسخه فروخته و همچنان از طریق GTA Online و تراکنشهای درونبرنامهای درآمدزایی میکند، ابعاد موفقیت احتمالی نسخه جدید را روشنتر میسازد.
انتظار میرود توسعهدهندگان GTA 6 نیز از این فروش نجومی نفع ببرند؛ چرا که شرکت تیک-تو برنامه مشارکت در سود را برای کارکنان خود اجرا میکند. این پاداشها در اسناد مالی شرکت تحت عنوان «حقالامتیازهای داخلی» یعنی پاداشهایی که بر اساس سود خالص پروژه به تیم سازنده تعلق میگیرد، ثبت شدهاند. گزارشها حاکی از آن است که تیک-تو تنها در سه ماهه پایانی سال ۲۰۲۵، بیش از ۱۶۷ میلیون دلار پاداش به کارکنان خود پرداخت کرده و پیشبینی میشود با عرضه GTA 6، این رقم به شکل قابلتوجهی افزایش یابد.
اگرچه پیشبینی میشود GTA 6 کوهی از ثروت را به ارمغان بیاورد، اما هزینه تولید آن نیز با توجه به سالها توسعه و حضور صدها متخصص، بسیار سنگین برآورد میشود؛ هرچند تیک-تو هرگز بودجه رسمی پروژههای خود را فاش نمیکند. استراوس زلنیک، مدیرعامل تیک-تو، اعلام کرده است که کمپین تبلیغاتی جدی بازی از تابستان امسال آغاز خواهد شد. وی بازاریابی این بازی را یک چالش توصیف کرد، چرا که راکستار و تیک-تو قصد دارند با ظرافت و حساسیت بالایی در این مسیر گام بردارند.
منبع | گیمفا


