
ایکس باکس استراتژی خود در رونمایی از بازیهای انحصاری را تغییر میدهد
طبق گزارشهای جدید منتشر شده، شرکت مایکروسافت قصد دارد استراتژی خود در زمینه معرفی بازیهای انحصاری ایکس باکس را تغییر دهد.
بر اساس اطلاعات فاش شده، دوران معرفی بازیها سالها پیش از تکمیل فرآیند ساخت به پایان رسیده است و از این پس، عناوین جدید تنها زمانی رونمایی خواهند شد که توسعه آنها به مراحل پایانی نزدیک شده و پنجره انتشار مشخصی داشته باشند.
این تصمیم احتمالاً واکنشی به انتقادات وارد شده نسبت به معرفی زودهنگام عناوینی مانند Fable، Perfect Dark و Everwild است که پس از رونمایی اولیه، برای مدتهای طولانی در سکوت خبری فرو رفتند. جز کوردن (Jez Corden)، خبرنگار سرشناس، در گزارشی تأیید کرده است که مایکروسافت میخواهد از ایجاد انتظارات طولانیمدت و ناامیدی طرفداران جلوگیری کند. به عبارت دیگر، هدف این است که فاصله زمانی بین نمایش گیمپلی و عرضه نهایی بازیها کاهش یابد تا هیجان مخاطبان به بهترین شکل مدیریت شود.
این رویکرد جدید به این معناست که شاید تعداد تیزرهای سینماتیک در رویدادهای آینده کمتر شود، اما در عوض طرفداران میتوانند اطمینان داشته باشند که هر بازی نمایش داده شده، در آیندهای نزدیک قابل تجربه خواهد بود. این تغییر سیاست میتواند به بازسازی اعتماد کاربران و جلوگیری از تکرار سرنوشت پروژههایی که دچار Vaporware (محصولات معرفی شده اما عرضه نشده) میشوند، کمک شایانی کند.
منبع | گیمفا



